Inserisci oggetto generico (Java, ActiveX, ecc.)
In questa finestra è possibile inserire codice Html per fare riferimento ad oggetti non supportati dal programma. I pulsanti sulla destra servono per “passare” a tali oggetti (o per inserire nel codice Html) dei riferimenti agli oggetti usati internamente all’ipertesto. Infatti, siccome i nomi effettivi delle pagine e delle immagini sono generati dinamicamente (al volo) al momento della pubblicazione Internet, qualora occorra utilizzarli bisogna per l’appunto usare i pulsanti sulla destra. Questi inseriranno dei marcatori visuali che in fase di pubblicazione verranno sostituiti dinamicamente dai nomi effettivi.
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